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关于

我是杨志庄,一名游戏开发者和全栈工程师。现在通过 Nobilwing 参与面向日本及国际语境的项目。

关于杨志庄

我的工作介于游戏、软件工具和实用工程之间。我喜欢构建能够被试玩或实际使用来验证的系统:游戏原型、模拟沙盒、后端 API、浏览器工具、自动化和生产辅助工具。

通过 Nobilwing,我把这种亲手实现的工程方式连接到公司级交付:清晰范围、可维护实现、文档,以及日语、中文、英语语境下的谨慎沟通。

技术背景

  • Unity
  • Unreal Engine
  • C#
  • C++
  • Steamworks
  • Gameplay systems
  • TypeScript
  • Node.js
  • Python
  • FastAPI
  • APIs
  • Databases
  • Automation
  • Git
  • Code review
  • Documentation
  • Deployment
  • Maintenance

我重视什么

实用的工作应该可测试、可理解、可维护。

先做成可体验

当人们能玩、能测试、能反馈时,想法会变得更清楚。

实用系统

我关注规则、状态、反馈循环、数据、工具,以及让软件可用的小细节。

可维护性

项目不是跑通一次就结束。它应该能被理解、调整和交接。

跨语言协作

Nobilwing 工作在日语、中文、英语语境之间,所以沟通和文档也是工程工作的一部分。

简历摘要

正式 PDF 简历会在内容确认后再添加。

Nobilwing

Representative / CEO, Nobilwing

Game development, software development, workflow tools, technical consulting.

Education

Dalian University of Technology — Software Engineering, Bachelor.

Japan Electronics College — game-related studies.

Selected project experience

  • School! Love Reflex
  • Life-like CA Open World
  • Beyond the Height
  • Battle Commander 3D

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未确认的年月、准确学科名、个人邮箱和简历 PDF 暂不公开。