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杨志庄

Yang Zhizhuang / 楊志庄

  • 游戏开发者
  • 全栈工程师
  • Nobilwing 代表

我做游戏、Web 工具、自动化和交互式系统,把想法做成能运行、能体验、能长期维护的产品。

当前工作

Nobilwing

Nobilwing 开发面向 Steam 的原创游戏,并为游戏团队、软件项目、工作流工具和技术咨询提供开发支持。

商业咨询、服务详情或公司信息,请访问 Nobilwing 官网。

精选项目

这里展示精选游戏、模拟系统和软件作品。项目媒体和公开链接只在确认后展示。

精选 / 游戏

School! Love Reflex

一款俯视角 2D 动作游戏,玩家不是直接攻击,而是反弹敌人的子弹。

精选 / 工具与 Web / 实验

Life-like CA Open World

一个开放世界细胞自动机服务器,包含按区块持久化、后台模拟、REST API 控制和浏览器界面。

游戏

Beyond the Height

一款关于堆高积木的解谜游戏,需要考虑风等物理效果。

我的工作方式

我的工作介于游戏、软件工具和实用工程之间:规则、状态、反馈循环、API、界面、自动化、日志和文档。

游戏与可玩原型

从学生项目到原创游戏开发,我关注的是把机制做成真的可以玩的东西。

全栈实现

项目需要时,我会在玩法代码、后端 API、Web 界面、自动化和内部工具之间切换。

实用交付

通过 Nobilwing,我重视可维护性、可交接文档、清晰范围,以及交付后仍然能使用的成果。

个人 / 作品集

个人项目讨论、作品集问题或一般合作,可以从 GitHub 或联系页开始。

公司 / 开发咨询

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